画力がないなら立体を作ればいい

3DCGでワンシーンメイキング(オリジナル小説の挿絵作り)

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YAMATO ToolsのZbrush2019対応状況

全てのYAMATO Tools プラグインについてZbrush2019で動作確認&対応完了しました。ですが主にサブツールの移動操作系プラグインには使用方法に制限ができてしまいました。特にフォルダ作成時の挙動。他は正常動作。 基本的に以後のアップデートはZbrush2019…

Zbrushプラグインの開発ラッシュも一端終了です

1月下旬から続いたZbrushのプラグイン開発も今日で一端終了です。BTC, ViSなどの大型プラグインも開発できたし、サブツールヘルパーもリリースできた。今日、普段使っている便利機能をYT Misc Toolsとしてリリースし終えた。(目次) 長いようで短い1ヶ月間…

Zbrushを使いやすくするためのまとめページ

Zbrushを使いやすくするための情報もだんだん溜まってきたのでそのまとめページです。 ちょっとネットで調べれば出てくる情報は基本的に書いていません。Google検索で探し出せるものはGoogleに聞こう。 2019/02/19までのブログ内の記事をまとめてみました。…

Zbrushが使いにくいのは「可視状態」の制御に手間がかかるから

Zbrushを触って以来、そのポテンシャルの高さに驚いた。だが使ってみると、使いにくい。とてもとても使いにくい。出来ることは凄いのに、とにかく作業しづらい。使いにくい。 何でなんだろうとずっと思っていた。そしてそれを便利にするためにプラグインを自…

Zbrush用プラグイン Visibility Switcherの使い方の総合ページ

ViS

このページは Zbrush用プラグイン「Visibility Switcher」の使い方のリンクページです。 内容が少ないので更新履歴も兼ねています。(目次) 使い方 Ver.1.0.1 Ver.1.0.0

Zbrush用プラグインVisibility Switcher(ViS)の使い方

Zbrushの全ての目玉アイコンの表示状態をサブツール名に紐付けて保存し、ワンクリックで復元するプラグイン「Visibility Switcher, ViS」の使い方をご紹介。Ver.1.0.1で説明。 Zbrush用プラグイン「Visibility Switcher」 - YAMATO Tools - BOOTH (目次) …

Zbrush用プラグインVisibility Switcherの開発中

Zbrushは目玉アイコンの制御がとにかく煩わしい。今回はそこをなんとかしたい。BTCの開発ノウハウを流用して何とかできないか考えた結果、とりあえずいいところまでは来た。 現在ベータ版無料公開中。 Zbrush用プラグイン「Visibility Switcher」 - YAMATO T…